发布时间 : 2025-06-06
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5月23日,《最终幻想14:水晶世界》正式进行新一轮的“技术测试”。考虑到这款游戏将在6月上线,此次测试公开了《水晶世界》的商业化内容。然而,由于手游与端游在商业化方面存在明显差异,玩家社区之间难免引发争议。在事态加剧之前,官方迅速做出反应,宣布将在5月28日进行一次直播答疑。
直播当天,虽然形式相对简单,仅由主策划Tiger与观众互动,然而大部分玩家关心的付费问题均得到了回应。作为《最终幻想14》的核心内容之一,玩家对“人物数值强化公平”的关注度颇高。测试服中,强化素材“禁忌魔晶石”在战令商店无兑换上限,而神典石商店则设有周限额,因此引发了对官方强行推销战令的质疑。对此,官方决定取消神典石商店的兑换上限,并新增了双色宝石商店的无限兑换功能。
在“蛮神武器”方面,官方表示将保持现有的升级装等,坚决不做任何数值付费。同时,蛮神武器的消耗材料也从两颗强化宝石降至一颗,新的获取方式还包括战令每季的免费奖励。此外,因《最终幻想14》强调强社交玩法,玩家在外观等付费方面同样关注。例如,原计划售价48元的“扇巴掌”等互动动作如今变为角色自带,10元的理发券则调整为1000金币直购。
在此次技术测试中,水手套、骏鹰革、高地套三套服装的售价为68元,然而由于这些服装在端游中是免费的,导致不少玩家误解为手游所有衣物需付费。对此,官方迅速将售价调降至更具亲和力的6元,并坦承未来半年将会上架类似时装,价格同样不会超过6元。同时,普通染剂的价格也从3元降至1元,特殊染剂则从10元降至5元,且将保持游戏内免费获取染剂的渠道。
官方在游戏环境方面也坚守自己原则,例如为了打击黑产工作室,仍然实施15%的金币交易税,但承诺“官方绝不售金”。关于“商业化内容”的争议虽然不算新鲜事,但值得欣慰的是,《水晶世界》团队积极回应了玩家的关切。从观众反馈来看,团队的诚意体现在“速度”和“直接”两方面,不仅在争议发生当天就发布了回应消息,还在短时间内提出了较为完善的方案,这种贴近玩家的运营方式更容易获得好评。
根据官方的信息,《水晶世界》大概率将在6月正式上线,虽然具体日期尚待确认,团队仍在进行最后的优化调整。此外,官方承诺将保持稳定的更新节奏,首发版本号将从200开始,两周后更新至201,之后每五周推出一个大版本。尽管过程中的一些反响值得关注,忠实的玩家们可以耐心等待《水晶世界》的到来。精彩游戏体验,尽在yl6809永利。